بعد شهر من الإصدار، لعبة Assassin’s Creed Shadows تفقد غالبية لاعبيها

على الرغم من البداية القوية التي حققتها لعبة الآر بي جي والأكشن الأخيرة لشركة يوبيسوفت Assassin’s Creed Shadows، إلا أن اللعبة فقدت جاذبيتها بسرعة بعد فترة قصيرة من إطلاقها.
فقد شهدت لعبة Assassin’s Creed Shadows انخفاضًا ملحوظًا في اهتمام اللاعبين بعد شهر واحد فقط من إصدارها، حيث تراجع عدد المستخدمين النشطين على منصة Steam إلى مستويات متدنية للغاية، مما يعكس تراجعًا حادًا في التفاعل والإقبال على اللعبة.
جدير بالذكر أن هذا التراجع لا يقتصر على نسخة الحاسب الشخصي فحسب، بل يمتد أيضًا إلى منصات الألعاب المنزلية، حيث تراجعت اللعبة إلى المركز 19 ضمن قائمة أكثر 40 لعبة شائعة على أجهزة PlayStation لهذا الأسبوع، بينما احتلت المركز 22 على Xbox. ويؤكد هذا الانخفاض التراجع المنهجي في الاهتمام باللعبة التي كانت تمثل الأمل الأخير لتحسين الأمور بالنسبة ليوبيسوفت وفقًا لآراء العديد من خبراء الصناعة.
ورغم ذلك، أكدت الشركة أن اللعبة حققت 3 ملايين لاعب، مسجلة ثاني أفضل نتيجة مبيعات في اليوم الأول بتاريخ السلسلة، بالإضافة إلى أنها حققت أكبر إطلاق رقمي في تاريخ متجر PlayStation Store. ومن المتوقع أن تتضح الصورة الكاملة حول نجاح أو فشل اللعبة بحلول 14 مايو مع صدور النتائج المالية السنوية لشركة Ubisoft، حيث سيتبين ما إذا كانت اللعبة ستبشر بخير للشركة أم أنها مجرد فشل آخر.
تسلط هذه الحالة الضوء على أهمية الاستدامة في جذب اللاعبين وعدم التركيز فقط على تحقيق انطلاق قوي للألعاب، وهي مهمة أصبحت أكثر صعوبة بالنسبة لمشاريع الألعاب ذات الميزانيات الكبيرة في العصر الحالي. وفي نفس السياق، كشف المسرب المعروف توم هيندرسون عن تفاصيل جديدة حول مستقبل سلسلة Assassin’s Creed، موضحًا أن عدد الألعاب المخطط لها للسلسلة خلال السنوات المقبلة ليس 15 كما كان يُشاع سابقًا، بل 9 عناوين فقط.
- خمسة أسرار كشف عنها تسريب GTA 6 وتأكيدها رسميًا الآن
- مطور سابق يكشف كيف ساهمت لعبة GTA San Andreas في تطوير GTA 4
- استعراض شامل لتقييم لعبة Fatal Fury: City of the Wolves
- نظرية جديدة تشير إلى أن لعبتي RDR2 وGTA 6 تتشاركان في عالم واحد
- رئيس شركة إيبك يعترف بوجود تحديات في سرعة وسلاسة برنامج Epic Games